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Valkyrie Profile 2: Silmeria

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Valkyrie Profile 2 Logo.jpg
Valkyrie Profile 2: Silmeria
Japonais ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-

VARUKIRI-PUROFAIRU -SHIRUMERIA-

Devise The Destinies Mend Rifts in Time as Man Etches Fate Anew
Développeur tri-Ace
Editeur Square-Enix
Plateforme Sony PlayStation2
Dates de sortie

Japon 22 Juin 2006 (JP)

Etats-Unis 26 Septembre 2006 (NA)

Union Européenne 7 Septembre 2007 (PAL)

Avertissements CERO: A

ESRB: T

PEGI: 16+

OFLC: M

Valkyrie Profile 2: Silmeria est le second jeu de la série Valkyrie Profile. Il s'agit de la séquelle du premier volet Valkyrie Profile sorti en 1999 sur Playstation. Le jeu est sorti le 22 Juin 2006 au Japon, le 26 Septembre 2006 en Amérique du Nord et le 7 Septembre 2007 en Europe et les régions PAL. D'ailleurs c'est le seul de la série à être traduit dans plusieurs langues européennes dont le français.


Personnages principauxModifier

HistoireModifier

Attention cette partie dévoile tout le jeu ! Pour voir d'autres rubriques de cet article nous vous conseillons d'utiliser le menu au-dessus de la partie -Personnages-


Hrist VP2 Wallpaper.jpg

La Bataille contre les Dieux a désormais commencé !


Alicia-Silmeria qui est pensée comme folle et emprisonnée dans un Château près de Crell Monferaigne sous ordre de son père, le Roi Barbarossa de Dipan, apprend la menace d'une attaque imminente sur Dipan et tente de s'échapper. Hrist Valkyrie est envoyée par Odin pour récupérer l'âme de Silmeria présente en Alicia, mais elle n'arrive pas à les arrêter. Alicia-Silmeria parviennent à s'échapper.

Chapitre 1Modifier

Offenseurs des Dieux : Le jeu commence dans le port de Solde. Apprenant que les liaisons maritimes sont coupées Alicia /
Alicia, Solde.jpg
Silmeria envisage d'entrer à Dipan par la voie secrète du Souterrain Royal. Voyant Rufus, un archer demi-elfe portant une bague spéciale, Alicia / Silmeria l'engage pour les accompagner à Dipan, bien que Rufus ait ses propres raisons pour venir en aide. Comme ils voyagent à travers les ruines souterraines de Dipan, Alicia trouve un vieux pendentif et Silmeria matérialise Dylan, le plus puissant de ses ex-Einherjars.

Chapitre 2Modifier

Les Ombres de Dipan : Alicia / Silmeria, Rufus,et Dylan entrent dans Dipan où Rufus a décidé de quitter l'équipe, Alicia lui demande de rester, Rufus continue de parler jusqu'à ce qu'il découvre que Silmeria est dans Alicia. Il renonce à partir et l'équipe se faufilent dans le Château de Dipan, ils trouvent une mystérieuse machine ainsi que d'horribles recherches avant d'être
Dylan protégeant Alicia.jpg

Danger au Château

découverts par les Trois Mages de Dipan. Ils s'enfuient et Hrist fait irruption et menace Silmeria, après ils continuent de fuir et finisent par être piégés. Mais Lezard Valeth, le nouvel apprenti des mages, les aide à s'échapper. Lezard les informe que le Roi Barbarossa et les trois mages se sont penchés sur de dangereuses recherches, y compris le rite souverain, la transformation démoniaque, le Voyage dans le temps , et prévoient d'utiliser l'Orbe du Dragon pour créer un monde nouveau, libre de toute ingérence des dieux. Odin ne pouvant permettre cela, prévoit de détruire Dipan. Alicia / Silmeria, Rufus, et Dylan pensent que trouver l'Orbe du Dragon eux-mêmes sera la seule façon d'arrêter Odin et de sauver Dipan ainsi que tout Midgard.

Chapitre 3Modifier

Intentions occultes : Alicia / Silmeria, Rufus, Dylan et Lezard se dirigent vers les Ruines du Mont Serdbeg, qui est la dernière position connue de l'Orbe du Dragon. Durant leurs recherches dans les ruines, ils rencontrent Leone et Arngrim, deux mercenaires qui acceptent de les aider en échange d' un trésor. Silmeria reconnaît que Leone est Hrist sous un déguisement,
Rencontre de Leone et Arngrim.jpg

Leone et Arngrim

mais, craignant un affrontement, elle ne l'expose pas aux autres. Découvrant l'autel sans l'Orbe, Silmeria utilise ses pouvoirs pour suivre sa piste magique tout au long de Midgard. En cherchant au Temple Audoula du lac, l'anneau de Rufus est tombé, ce qui le fit entrer dans des convulsions avant qu'il ne soit remis. Rufus révèle pourquoi il aide Silmeria: comme c'est le seul demi-elfe, autre qu'Odin, celui-ci le maintient en cas d'accident ( l'Anneau de Mylinn qu'il porte l'empêche de vieillissement) et si Odin devrait se transférer dans le corps de Rufus, Rufus cesserait d'exister. La rébellion de Silmeria lui offre une occasion d'échapper à son destin. Le groupe finit par trouver l'Orbe du Dragon, lieu de repos final dans le Palais du Dragon Vénéré où Hrist se révèle, se sauvant avec Arngrim et l'Orbe du Dragon.

Chapitre 4Modifier

La Fureur des Dieux : Hrist amène l'Orbe du Dragon au Valhalla et doit détruire Dipan sous l'ordre d'Odin. Alicia / Silmeria, Rufus, Dylan et Lezard sont de retour à Dipan mais trop tard pour empêcher Hrist de détruire la ville et l'exécution du roi
Freya et Odin VP2.jpg

Odin et Freya

Barbarossa. Alicia/Silmeria affronte Hrist en duel mais elles sont arrêtés par deux des Trois mages lançant le rite souverrain sur elles. transmigrant Silmeria et les âmes de Hrist de leur corps. Brahms se réveil et détuit son hôte Dylan pour empêcher ce processus. Freya, inquiète rejoint alors le Château dans le même but. C'est là que les évènements de Valkyrie Profile et Valkyrie Profile 2 divergent :
  • Dans la chronologie initiale, Silmeria séparée du corps d'Alicia, bloque le sort de Freya devenant elle-même cristallisée. Brahms s'échappe avec Silmeria, ce qui explique pourquoi elle était cristallisée dans son château de Valkyrie Profile.
  • Dans la chronologie modifiée, Lezard, à l'insu de tous, jette son propre sort et capture Silmeria. Sans l'intervention de Silmeria, Freya cristallise Brahms et retourne avec lui et Hrist au Valhalla, elle ne peut pas expliquer la distorsion étrange (à partir des sorts Lezard ) au cours de la rencontre ni pourquoi Silmeria a disparu.


Chapitre 5Modifier

La main invisible : Alicia se réveille et découvre que Silmeria est absente, Brahms et Lezard ont disparu. Elle et Rufus décident de récupérer l'Orbe Dragon eux-mêmes. Ils voyagent à travers la forêt des esprits , passent en Asgard et montent au sommet
Lezard attaquant Odin dans Yggdrasil.jpg

Lezard Valeth

d'Yggdrasil, où ils sont confrontés à Odin et Freya . Lezard réapparaît, et offre son aide à Alicia face à Odin, mais il est révélé qu'il ne le fait que pour obtenir l'âme d'Odin. En utilisant l'âme capturée de Silmeria, jette un sort et à cause de cela Odin transmigre, ce qui déplace également l'âme de Rufus, avant de se téléporter loin avec le corps et l'âme d'Odin.

Freya , incapable de faire quoi que ce soit, part en retraite. Alicia est capable d'utiliser l'Anneau de Mylinn pour rematérialiser Rufus et lui rendre son corps. Alicia et Rufus descendent d'Yggdrasil et se dirigent vers le Valhalla , où ils rencontrent Arngrim, qui demande à les accompagner dans la pénitence pour ses actions passées. Les trois trouvent l'Orbe du Dragon et le cristal de Brahms, un conflit commence entre Hrist et Freya . Hrist veut leur aide pour sauver Silmeria, mais Freya refuse de négocier avec des humains et les attaque. Hrist empêche d'attaquer Arngrim son Einherjar et l'arrête grâce à l'orbe du Dragon. Alicia , Rufus , Arngrim , Brahms et Hrist utilisent le Miroir d'Eau et se retrouvent téléportés dans le royaume tordu de Lezard.

Chapitre 6Modifier

Les entrelacs de l'Arbre-Monde : se trouvant dans l'arbre monde de Lezard, Brahms et Hrist conviennent à une trêve. Lenneth arrive, venue de son futur pour arrêter Lezard qui, en utilisant la machine de Dipan ( une machine temporelle ), a voyagé dans le temps et l'histoire a commencé à changer. Montant dans l'Arbre-Monde, ils retrouvent Silmeria, Alicia qui la rematérialise en valkyrie. Leurs retrouvailles sont de courte durée, lorsque Lezard révèle que sont but ultime ait été Lenneth. Après avoir
Valkyrie VP2.jpg

Valkyrie

absorbé l'âme d'Odin et devenu un être puissant, Lezard lance le Rite Souverain , les trois Valkyries transmigrant, il prend l'âme de Lenneth. Sans corps, les autres Valkyries sont sur le point de disparaître. Brahms les cristallisent alors l'âme de Hrist et de Silmeria jusqu'à qu'ils libèrent Lenneth. Dans la forteresse de Lezard au sommet de l'arbre, ils se battent contre ce-dernier et brise la prison cristalline de Lenneth. Les trois Valkyries combinent leurs âmes, en utilisant le corps d'Alicia pour former la seule et vrai Valkyrie. La Valkyrie bat Lezard, mais il la poignarde avec Gungnir avant de mourir, menant le corps d'Alicia et les âmes des trois Valkyries et d'Alicia à disparaître. Rufus et Arngrim sont de retour dans Midgard avec l'Orbe du Dragon mais Brahms décide de rester et de mourir sur les ruines du monde de Lezard, seul endroit où il est mortel.

Dans le générique de fin les trois âmes Valkyries et l'âme de la princesse sont montrées et se séparent à nouveau, leurs destins sont inconnus, mais un nouvel avenir attend Lenneth. Des années plus tard, quand Rufus (devenu Seigneur des Dieux) visite Coriander, il voit une jeune fille ressemblant à Alicia, cela laisse supposer que son âme ait été réincarnée. Un jeune Lezard est également montré assis sur un banc, si Valkyrie n'ait pas utilisé au cours du combat final. Cela peut suggérer que l'âme Lezard a également été réincarnée.

L'UniversModifier

Il existe deux mondes principaux dans Valkyrie Profile 2: Silmeria : Midgard, le royaume des Humains , et Asgard, le royaume
Hall du Valhalla.jpg
des Dieux . Le jeu prend place une centaines d'années avant le premier Valkyrie Profile.

MidgardModifier

Le monde des hommes est un endroit dévasté par la guerre, la famine et la maladie, où rôde la main glaciale de la mort. Tout au long de l'histoire, le sort de Midgard est parfois modifié par l'intervention des dieux, mais le Royaume de Dipan se prépare à combattre ces-derniers afin de résister à leurs interventions.

AsgardModifier

Le monde des Ases, dirigé par Odin , le Seigneur des cieux. Les Ases sont en conflit avec d'autres dieux, les Vanes . Les Ases interviennent parfois dans Midgard afin de préserver l'ordre universel.

Porte DivineModifier

Comme dans le premier opus de la série, Valkyrie Profile 2 contient un donjon bonus optionnel appelé la Porte Divine (Séraphic Gate), sans rapport avec le reste de la partie. Il est uniquement disponible en enregistrant le jeu à partir du dernier point de sauvegarde (avec au moins 96 % de la surface du donjon final explorée ). Elle a un seul point de sauvegarde dans la première salle et est divisée en cinq sections distinctes, chacune avec son propre Boss qui doit être vaincu pour accéder à la section suivante. Finir la Porte Divine donne au joueur, l'accès aux 12 personnages principaux pour le reste du jeu et la possibilité de finir ce donjon à nouveau neuf fois. Si cela est fait le joueur aura l'arme la plus puissante du jeu, la Tueuse d'Ange .

GameplayModifier

Par opposition des modes Facile et Difficile présents dans Valkyrie Profile: Lenneth, il n'existe qu'un seul mode disponible pour jouer lors de la première partie. Cependant, le jeu devient plus difficile avec chaque new game +. Les chapitres existent, mais les périodes ne le sont plus, le joueur n'a aucune contrainte de temps au contraire du le jeu original. L'exploration des donjons se fait dans un défilement horizontal 2D composé de plate-forme similaire à Valkyrie Profile: Lenneth. Alicia est le seul personnage visible et est capable de
Combats.jpg
sauter, dégainer son épée et tirer des photons. Les Photons peuvent rebondir sur le sol et les murs et geler temporairement les ennemis et certains objets dans des cristaux. De plus ils sont souvent utilisés pour résoudre de nombreuses énigmes. Les ennemis sont visibles : si Alicia les attaque en première, le combat débutera avec une jauge PA pleine. Alicia peut également engager un ennemi au combat en entrant en contact avec eux , dans ce cas, il y a une chance que le joueur aura un désavantage et peut commencer avec une jauge de PA vide. Les Orbes  sont des puissantes sphères issues des veines d'Yggdrasil ayant des effets spéciaux, et sont placées au
Orbe-sceau.jpg
sommet d'un autel ou d'une coque dans les donjons . Toute orbe-sceau qui est sur un autel aura une incidence sur les ennemis dans un rayon d'influence, ainsi que d'élargir le choix des orbes dans d'autres autels. Si Alicia porte une orbe sur elle, cela affecte tout les alliés, et au contraire, même si un ennemi en porte une, il y aura une incidence que sur cet ennemi sans affecter les autres. Si elle est placée sur une coque, l'effet de l'orbe-sceau est complètement annulé. Elles peuvent également être « restaurées » par un coût de Cristaux Magiques à une source ou à un Autel , permettant au joueur de l'équiper dans tous les donjons, plutôt que de revenir à son emplacement d'origine une fois que le joueur quitte le donjon.

Système de combatModifier

Le combat a lieu dans un champ de bataille en 3D, et en temps réel, en utilisant les Advanced Tactical Combination ( ATC ) du système de combat. Le combat incorpore l'utilisation de points d'actions ou d'attaques PA, qui sont nécessaires pour agir dans
Exemple Soul Crush.jpg
la bataille. Les points sont consommés en attaquant et en se précipitant et se reconstituent en éliminant des ennemis en étant attaqué, ou en se déplaçant, le temps passe ainsi. Le temps s'écoule seulement lorsque le joueur est en mouvement, il est donné au joueur le temps de s'arrêter et de planifier où il (ou elle) devra se placer et où les unités ennemies peuvent attaquer . Une fois l'attaque se produisant, il y a un zooms sur l'écran dans la partie, similaire à l'écran de combaat de Valkyrie Profile: Lenneth, permettant au joueur de coordonner ses attaques ou défenses. L'équipe peut également procéder à une agression sur le leader, qui battu, fera battre en retraite les autres ennemis, mettant fin à la bataille rapidement. Il y a également une jauge d'énergie, au bout de 100, les personnages peuvent faire leurs attaques spéciales s'ils sont équipés d'armes prévues pour cela.

Les Produits dérivésModifier

Il y a de nombreux produits dérivés du jeu comme un Artbook, des CD de l'OST du jeu ou encore une adaption de Valkyrie Profile 2 en manga. On y découvre les personnages de façon plus personnelle et certains mystères du jeu peuvent être éclairés.

GalerieModifier

JaquettesModifier

WallpapersModifier

MangaModifier

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