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Porte Divine

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PORTE DIVINE

Porte Divine.jpg
Antichambre de la Porte Divine
Japonais : セラフィックゲート
Forme : Donjon
Habitants : Etres Celestes, autres divinités...
Maître :

Reine Ethérée

Localisation

Midgard (VP2).jpg

Monde : Monde parallèle
Situation géographique : Accès au sud de Midgard (île)
Présent dans : Valkyrie Profile: Lenneth

Valkyrie Profile 2: Silmeria

Valkyrie Profile: Covenant of the Plume

Porte Divine.jpg

Antichambre de la Porte Divine

La Porte Divine (ou Seraphic Gate en anglais) est un donjon optionnel présents dans tous les titres Valkyrie Profile et est accessible après avoir sauvéau dernier point de sauvegarde dans le jeu et de recharger. Dans Valkyrie Profile: Lenneth, ce il faut terminer le jeu, car il n'est pas possible de quitter le donjon final. Dans Valkyrie Profile 2: Silmeria, Il est possible de compléter la Porte Divine, avant d'affronter le boss final. Dans Valkyrie Profile: Covenant de la Plume, Il est nécessaire d'obtenir les trois fins pour que le donjon soit disponible.


La Porte Divine comporte des points communs présents dans les trois jeux de la série.

  • Le donjon n'a aucun rapport avec l' histoire réelle du jeu : elle contient donc des références humoristiques qui, soit se moquent d'un certain aspect où fait des éloges sur d'autres.
  • Le donjon est très grand, divisé en plusieurs étages avec un seul point de sauvegarde au tout début , ce qui nécessite de longs allers-retours quand on approche de la fin.
  • Le donjon renferme des trésors de grande valeur, mais aussi des ennemis très puissants et des Boss, ces derniers étant souvent plus forts que le boss final lui-même.
  • Le donjon permet au joueur de recruter des personnages qui n'étaient pas disponibles pendant le jeu principal ( personnages non-jouables ou méchants ) ou qui ont quitté l'équipe. Cela peut conduire à des aberrations telles que les Brahms et Dylan ou Hrist et Leone présents dans l'équipe en même temps.
  • Gabriel Celeste et la Reine Ethérée ont toujours la fonction de BOSS.
  • Les Hamsters ont toujours la même fonctionnalité et sont des ennemis aléatoires.
  • Le donjon peut être compléter dix fois afin d'avoir la Tueuse d'Ange (Angel Slayer).


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Valkyrie Profile: LennethModifier

"Les âmes courageuses qui se dressent devant ces halls, êtes-vous de la marchandise ? Leurs lois défient la raison. Leurs horreurs défient l'imagination. Entrez à vos risques et périls. Rien que vous voyez ici n'est réel ! Quoi qu'il arrive dans la Porte Divine, séjournez dans la Porte Divine !"

Vue d'ensembleModifier

Le donjon est accessible depuis le menu principal, après avoir sauvegardé au dernier point de sauvegarde (dans Asgard Hill ou au Jotunheim Palace) et avoir terminé le jeu. Il est divisé en quatre « étages » , reliés par des glyphes de téléportation et se distinguent par leurs couleurs et la difficulté des ennemis rencontrés. Lors de son exploration en mode Difficile, le joueur peut avoir recueillir huit Joyaux de la flamme à travers les donjons exclusifs à ce mode. Ceux-ci permettent l'accès à d'autres domaines de la Porte, qui abritent les trésors les plus rares et les trois personnages secrets. Tous les Einherjars qui ont été envoyés à Asgard, au cours du jeu seront de retour dans l'équipe au début du donjon, mais ils reviendront au même niveau que celui qu'ils avaient avant qu'ils ne soient transférés.

Personnages recrutablesModifier

  • Lezard Valeth
  • Brahms
  • Freya

Tous les trois doivent être vaincu dans le combat avant de se joindre à vous.

TrésorsModifier

  • Golden Egg
  • Spell Reinforce (spell)
  • Golden Egg
  • Golden Egg
  • Fire Lance (spell)
  • Gem of Creation
  • Mighty Check
  • Might Reinforce (spell)
  • Razor Shaft (1)
  • Eternal Garb (1)
  • Golden Egg
  • Golden Egg
  • Eternal Garb
  • Poison Blow (spell)
  • Sap Guard (spell)
  • Golden Egg
  • Fire Storm (spell)
  • Golden Egg
  • Eternal Garb
  • Soul Sword "Kusanagi" (1)
  • Wand "Mystic Sage" (1)
  • Frigid Damsel (spell)
  • Mighty Check
  • Golden Egg
  • Golden Egg
  • Scout Orb
  • Golden Egg
  • Golden Egg (1)
  • Ethereal Divide (1)
  • Holy Wand of Telos (1)
  • Golden Egg
  • Eternal Garb (1)
  • Lightning Bolt (spell) (1)
  • Shield Critical
  • Golden Egg (1)
  • Demon Sword "Nefarious" (1)
  • Bloody Duster (1)
  • Icicle Edge
  • Golden Egg
  • Dainslef (1)
  • Ether Laser (1)
  • Golden Egg
  • Lapis Lazuli
  • Wand of Exchange
  • Quartz Gem
  • Tri-Emblem (2)
  • Book of Riddles (3)
  • Angel Slayer (4)

1 nécessite un joyau de la flamme à l'accès

2 disponibles après avoir battu la Reine Ethérée la première fois

3 disponibles après avoir battu la reine Ethérée entre deux et huit fois ; n'ont aucune fonction, mais zn les mettant en surbrillance dans le menu de messages humoristiques seront affichés.

4 disponible après avoir battu la reine Ethérée pour la dixième fois.

EnnemisModifier

  • Gill-Man Leader
  • Fire Elemental
  • Unburied Dead
  • Bream Giant
  • Anemone
  • Hell Gaze
  • Brutal Gaze
  • Lesser Vampire
  • Ancient Golem
  • Misery Seeker
  • King Kraken
  • Unliving Vapor
  • Unholy Terror
  • Necro Centipede
  • Larvae
  • Venom
  • Mummy
  • Abyss
  • Lycurgus
  • Wise Sorcerer
  • Dragon Tyrant
  • Demon "Zorkreyl"
  • Accused One
  • Setkhefre
  • Disaster Eye
  • Carnage Beast
  • Lich
  • Vanir
  • Giant Lord
  • Loki Shade
  • Hamster
  • Dark Valkyrie
  • Lezard Valeth - BOSS-
  • Brahms - BOSS-
  • Freya - BOSS-
  • Gabriel Celeste - BOSS-
  • Iseria Queen (Reine Ethérée)- BOSS-

Valkyrie Profile 2: SilmeriaModifier

"Le terrain de jeu des divinités de l'au-delà. On ne peut s'empêcher d'y être désespéré."

Vue d'ensembleModifier

En plus de sauvegarder au dernier de poins de sauvegarder, vous devez également avoir exploré 96% de la Tour de Lezard Valeth pour que le donjon devienne accessible. Une fois fait, vous pouvez revenir à la carte du monde pour explorer le donjon tout de suite: vous n'avez pas besoin d'avoir terminé le jeu à l'avance. La porte apparaît sur une île au large de la côte méridionale de l'ouest de Midgard.

Ce donjon se compose de cinq étages, se distingant par un champ de bataille et des ennemis différents. Il a aussi une antichambre, à partir de laquelle vous pouvez revenir à la carte du monde quand vous le souhaitez. L'antichambre contient un point de sauvegarde, une autel, un socle et un cristal de données qui affiche diverses statistiques de votre partie. Il contient également un miroir de téléportation à sens unique. Chaque étage de la porte a son propre miroir à sens unique, un lien vers celui-ci, créant ainsi des raccourcis vers l'entrée. En outre, un autre miroir au premier étage crée un raccourci vers le quatrième étage, une fois son homologue activé. Pour accéder au premier étage du donjon, le joueur doit d'abord vaincre un boss dans l'antichambre.

À gauche de l'antichambre est la salle du Mode Son. Il contient une bande de Kobolds qui jouera tout thème musical à partir de la bande originale du jeu pour un prix . Certaines des pistes doivent être débloqués par l'exploration de la porte. Les Kobolds peuvent également être trouvés dans des niches. L'activation de cela déclenchera des cinématiques humoristiques des Kobolds moqueurs qui dfont revivre des scènes du jeu, suivi d' un combat facile contre eux.

Chaque étage de la porte, sauf la cinquième contient au moins une Salle Puzzle. Celles-ci ressemblent à de grands dômes et exigent une maîtrise des plateformes et des photons plus approfondie que dans le reste du jeu. Chaque étage dispose également d'un Boss situé dans une pièce similaire en forme de dôme, où le joueur doit le vaincre pour ouvrir la voie à l'étage supérieur.

Les données du CristalModifier

Les chroniques de ce monde émanent de l'objet.

  • Coffre à trésor                                                         
    Seraphic.png

    Hrist et un Einherjar dans le Seraphic Gate

  • Zone couverte
  • Sauvegardes partie
  • Rencontres ennemis
  • Monstres vaincus
  • Retraites
  • mort
  • Rush
  • Dégats maximum
  • Combo maximum
  • Gemmes pourpres acquises
  • Gemmes brilantes acquises
  • Cristaux magiques acquis
  • Rebonds au mur
  • Rebonds au sol
  • Démembrements
  • Activation mode furie
  • Dommages accumulés
  • Combat le plus rapide
  • Combat le plus long
  • Temps passé au chapitre 1
  • Temps passé au chapitre 2
  • Temps passé au chapitre 3
  • Temps passé au chapitre 4
  • Temps passé au chapitre 5
  • Achèvement Porte Divine
  • Achèvement jeu

Mode SonModifier

Parler à un des trois Kobolds vous permettra de choisir une chanson de la bande sonore du jeu à partir d'une liste. Toutefois, les musiques seront toutes désignées par des chiffres et des lettres, plutôt que leurs noms . Avant de compléter la porte, chaque chanson coûtera 1.000 OTH, mais après l'avoir finie une première fois, le prix augmentera à 2.000 OTH .

Certaines des pistes ne peuvent être accessibles après la porte a été compléter une fois, et d'autres ne sont accessibles que sur une plus grande difficulté ( compensation de la porte deux fois ou plus ).

Personnages recrutablesModifier

  • Dylan (1)
  • Leone (1)
  • Hrist (2)
  • Lenneth (2)
  • Silmeria (2)
  • Lezard (3)
  • Freya (4)
  • Valkyrie (5)

1 : après avoir battu Gabriel Celeste.

2 : après avoir battu Woden

3 : après avoir battu Exobsédé

4 : après avoir battu Frigga

5: après avoir battu la Reine Ethérée

Orbes-sceauxModifier

  • Loi de l'échange
  • Bénédiction d'Yggdrasil
  • Lumière festive bénie
  • Colombe maudite
  • Loi transversale
  • Âme piégée maudite
  • Rouille maudite

TrésorsModifier

Premier EtageModifier

  • surmultipliée
  • teinture de la déesse
  • élixir parfait
  • élixir noble
  • double compte
  • vent sanglant
  • mort subite
  • teinture spirituelle
  • double compte
  • élixir parfait
  • teinture spirituelle
  • ravitaillement
  • coup de tonnerre
  • ambroisie
  • talisman pare-tout
  • 'baguette de l'apocalypse' (après avoir battu Gabriel Celeste)

Second EtageModifier

  • 'teinture de la déesse
  • casque en mithril
  • dainslef
  • potion de puissance
  • arcane du sage
  • sagesse du sorcier
  • teinture de la déesse
  • teinture spirituelle
  • potion de garde
  • lame sonique
  • couronne éthérée
  • teinture de la déesse
  • tome de l'alchimie
  • garde extrême
  • robe des sylphes
  • élixir noble '
  • armure d'Aleph
  • garde extrême
  • élixir noble
  • grande lance "dinosaure"

Troisième EtageModifier

  • teinture spirituelle
  • tablette horoscope
  • surmultipliée
  • admiration infinie
  • fil du ciel
  • casque éthéré
  • cristal de l'ombre
  • plume d'union
  • élixir parfait
  • aptitude de l'archer
  • esprit du guerrier
  • destruction subite
  • Gungnir (après avoir battu le Boss)

Quatrième EtageModifier

  • jambières en mithril
  • jambières éthérées
  • pluie de sang
  • démembrement bestial
  • plume d'union
  • oeuf d'or
  • avancée furieuse
  • don de l'escrimeur
  • élixir parfait
  • tome de l'alchimie
  • potion nectar
  • double compte
  • meurtre sanglant
  • oeuf d'or
  • tenue florale
Cinquième EtageModifier
  • épée démon «Levantine»
  • tir brutal
  • une teinture de la déesse
  • arrache-âme
  • baguette sacrée de Tellos (après avoir battu le Boss)

EnnemisModifier

AntichambreModifier

  • Dirna Hamilton (magie)
  • Dirna déterminée (magie)*
  • Après avoir battu la Reine Ethérée.

Premier EtageModifier

  • démon abyssin (démon)
  • Guerrier berserk (pas de race)
  • prêtre de l'enfer (démon, écailles, magie)
  • flamme fantôme (magie)
  • purgeur d'âme (fantôme, revenant)
  • Kill Bone (revenant)
  • Gabriel Celeste (démon, divin, magie) -BOSS-

Second EtageModifier

  • Visiteur cosmique (écailles)
  • Fish & Chips (écailles)
  • Démon type 22 (démon, géant)
  • Dieu errant -Pure- (divin)
  • Walla Walla (bête, fantôme, écailles)
  • coléoptère marteau (insecte)
  • Heimduel! (divin)
  • homme de boue (géant, plante, revenant)
  • Ull en chaussettes (divin)
  • kraken lugubre (géant)
  • Round and Sticky (Plante) -Boss-
  • Chien Alicia ( Bête ) et Chien Hrist ( Bête ) - Boss-
  • Chien Rufus (bête) - Boss-
  • Chien Lezard ( Bête ) - Boss-
  • Woden ( Divine , Magie) -BOSS-

Troisième étageModifier

  • molosse de tindalos (bête)
  • rejet n° 666 (divin, revenant)
  • Sagittaire (bête)
  • oiseau tonnerre (bête, divin)
  • copie homoncule (divin)
  • homoncule Hrist (divin)
  • Roi des insectes (géant, insectes)
  • visiteur solaire (géant) -mini Boss-
  • Chien Alicia (bête), Chien Hrist (bête) et Chien Seigneur des revenants (bête) -Boss-
  • Chien Arngrim (bête), Chien Rufus (bête), Chien Odin (bête) et Chien Hrist (bête) -Boss
  • Ex-obsédé (magie) -BOSS-

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