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Kashell

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Dédaignant tout profit ou gain personnel, Kashell parcourt le monde à la recherche d'aventures. Il manie une énorme épée, et ce d'une manière fort impressionnante. D'un naturel solitaire et égocentrique, il peut se montrer en revanche respectueux envers ceux qui se battent pour leurs idéaux. Il sera choisi par Valkyrie après avoir sacrifié sa vie pour sauver une potion permettant de guérir quelqu'un d'autre.

Kashell est un Einherjar de Valkyrie Profile: Lenneth. Il est un Guerrier Lourd est peut être recruté dans le chapitre 3.

Kashell.jpg
Kashell
Japonais : カシェル
Romaji : KASHIERU
Race: Humain
Genre: Masculin
Âge: 24
Titre: Aventurier
Classe: Guerrier Lourd
Arme: Grande Epée
Purify Weird Soul :

Flashing Blade

Originaire de : Gerabellum
Apparaît dans:

Valkyrie Profile: Lenneth

Doublages : Tetsuya Iwanaga (JP)

Jimmy Zoppi (EN)

HistoireModifier

Kashell est un aventurier enthousiaste originaire de Gerabellum. Il a formé un groupe d'amis proches avec Celia, Grey, Lemia, Aelia, Lawfer, et peut également avoir connu Arngrim grâce à ce dernier, même s'il ne partage pas son idéalisme. Mais un jour, lors d'une bataille, Grey est mortellement blessé au combat. Lemia, éperdument amoureuse de lui, renonce à sa vie pour celle de celui qu'elle aime via le rituel de Transfert d'âme. Se sentant coupable de son sacrifice, Grey s'enfuit sans aucune explication, en espérant trouver un moyen d'inverser le processus, mais Kashell, Celia, Aelia et leurs amis, croyant à tort qu'il l'avait tuée, le poursuivent, essayant de découvrir la raison de ses actes et prennent un emploi de mercenaires pour financer leur recherche.

Voyageant avec Celia, Kashell entend que les habitants du village de Camille ont été transformés en pierre. Ayant décidé de les aider, ils se mettent à enquêter et à prendre un flacon de baume dépétrifiant avec eux. Une fois au village, ils se rendent compte que les villageois n'ont pas seulement été pétrifiés, mais aussi brisés, ce qui rend impossible la resurrection. Horrifié par ce spectacle, Kashell suppose que l'attaquant n'était pas un monstre simple, mais possédant de l'intelligence, au vu de la manière dont il a attaqué. Ils examinent le cimetière du village et trouvent les portes d'une voûte massive, qui était maintenue close par une épée, à présent tombée à terre. Les runes gravées sur la lame révèlent que l'épée se nomme le Grand Dard, et qu'il détient la force de repousser le mal. Ils entrent dans la voûte pour trouver une petite fille, assise en face d'une tablette en pierre. Miraculeusement, elle n'a pas été brisée et Kashell se rend compte qu'elle doit avoir réveillé les forces du mal par accident. Il raconte à Celia qu'ils devraient la guérir une fois qu'elle quitte le village, de sorte qu'elle n'a pas à voir la catastrophe de ses propres yeux .

Soudain, une voix résonnante annonce qu'il avait prévu de faire revivre la petite fille dans une centaine d'années, comme remerciement pour l'avoir relâché. Soudain, un démon apparaît et transperce Kashell, faisant voler le remède qu'il tenait. Son dernier voeu est de protéger le flacon, ce qui avertit Lenneth. Intriguée par son dévouement à sauver la vie d'un étranger, elle décide de le recruter. Elle attrape le flacon et le laisse en toute sécurité sur le terrain à côté du corps de Kashell. N'ayant pas vu la Valkyrie, Celia voit le flacon resté intact comme un autre miracle. Elle enterre Kashell et prend soin de la petite fille, en lui demandant d'être courageuse face au désastre, même si elle-même peut à peine contenir sa douleur .

Si Lenneth revient à Camille après son recrutement, Kashell peut prendre l'épée Vainslayer de sa tombe.


CombatModifier

Kashell est un personnage décent et peut servir comme une alternative viable à Arngrim. Il a une grande quantité de DME, de bonnes attaques et un PWS décent.

AttaquesModifier

  • Low Swing
  • Beast Tackle
  • Air Pressure

Tolérances élémentairesModifier

Ténèbres Feu Sacré Glace Eclair Poison
25% 100% 50% 0% 50% 25%

Purify Weird SoulModifier

Le PWS de Kashell est appelé Flashing Blade. Il ajoute beaucoup d'énergie à la jauge et est idéal comme le troisième PWS d'une chaîne, car il permettra à un quatrième de se déclencher par la suite.

Il dira: "I'll take care of this!" ("Je vais m'occuper de ça !") avant de l'utiliser .


Flashing Blade

  • Coups : 3
  • Direction : aucune
  • Augmentation de la jauge : 69
  • CT : +5

TraitsModifier

  • Emotional (Émotionnel)
  • Focused (Concentré)
  • Obtuse (Borné)
  • Tenacious (Tenace)
  • Nondrinker (Abstinent)
  • Optimistic (Optimiste)
  • Outgoing (Sortant)

RecrutementModifier

Kashell peut être obtenu dans Camille Village dans le chapitre 3, en mode Normal et Difficile.

TransfertModifier

Kashell sera en mesure de satisfaire toutes les exigences du chapitre 4.


EtymologieModifier

Kashell peut être une variante de Cashel. C'est un mot couramment utilisé dans les noms de lieux irlandais et qui est dérivé du Gaelique Caiseal (forteresse) . Il pourrait être une référence à la résilience de Kashell au combat ou à sa détermination à protéger le flacon de baume (et, par procuration, la petite fille) du démon.


DiversModifier

  • Kashell est exprimé par le même acteur que Badrach et Suo.
  • La personne mentionnée dans la description de Kashell dans le jeu est très probablement Grey.
  • La relation entre Kashell et Celia peut être un peu plus forte qu'avec les autres. Dans une de ses citations de combat, il appelle à tort le nom de Celia à Lenneth, et Celia se montre beaucoup plus touchée de sa mort que celles de Lawfer ou Aelia.
  • L'envoi de Kashell et Lawfer à Asgard au cours du chapitre 3 peut entraîner une courte scène supplémentaire entre eux au cours de la Phase Sacrée.
  • Kashell peut-être été tué par le même démon qui a tué Zunde, l'un des Einherjar de Silmeria dans Valkyrie Profile 2: Silmeria. Le Grand Dard lui appartenait, et il a été vu dans les environs de Camille avant sa mort. Il est possible que l'épée a été utilisée pour sceller le démon il y a plusieurs centaines d'années après sa mort, jusqu'à ce que la petite fille s'introduise dans les ruines. Les villageois peuvent avoir replacé l'épée dans une tentative désespérée pour garder le démon emprisonné.

GalerieModifier

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