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Revenant

Revenant

"Démon qui souille cette terre sacrée- tu ne trouveras aucun refuge ici !" -Silmeria Valkyrja-

Les Revenants (ou mort-vivant) sont une race récurrente de la série Valkyrie Profile. Comme les Ases, ils interviennent souvent dans Midgard.


Présentation[]

Ils sont normalement les ennemis les plus meurtriers de la série. Ils sont mentionnés dans tous les jeux et compte tenu de l'importance respective, étant dans Valkyrie Profile: Lenneth où ils ont un effet important dans le jeu comme étant le majorités des ennemis (sinon tous) que Lenneth doit battre (comme des ennemis et des boss normaux). Ils ont un rôle moindre dans Valkyrie Profile 2: Silmeria, mais prennent plus d'importance dans Valkyrie Profile: Covenant of the Plume, comme le protagoniste est aidé par Niflheim qui est le royaume des morts, bien que cela ne signifie pas forcément que le joueur ne doit pas combattre des revenants.

La caractéristique principale des revenants est qu'ils sont exlus du cycle de la réincarnation donc de la mort. Ce sont des anciennes âmes humaines tourmentées qui deviennent des revenants pour diverses manières comme la protection d'un endroit par exemple

Les morts-vivants sont représentés non seulement comme des zombies ou des fantômes, mais aussi comme des démons ou des bêtes manufacturées ( tels que celles créées à partir de la nécromancie et / ou l'alchimie ) ce qui peut induire que tous les monstres sont des revenants . Bien qu'ils sont normalement associés aux ennemis d'éléments ténèbres et parfois ceux de la terre ou du posion, cela ne signifie pas que toute autre propriété n'est pas revenant, par exemple les Harpies dans le premier opus, sont détectées par Lenneth, et son travail en dehors du recrutement et d'envoi d'Einherjar, est la purification des âmes et la destruction des revenants, comme l'a expliqué Freya avant. Ce qui implique que les Harpies ( normalement liées à l'élément foudre ) peuvent effectivement être considérées comme des morts-vivants. Un autre exemple est le Kraken, dans le même jeu , quand Lenneth dissout le sceau de la porte d'eau pour le refermer, elle dit : "de l'eau croupie, créatures ignobles " ce qui implique que le Kraken et les monstres mineurs peuvent également être considérés comme des revenants.

Plusieurs personnes dans Midgard ont essayés de sceller ces créatures mais certains pensent que c'est quelqu'un qui les envoie ici.

Caractéristiques Communes[]

Les morts-vivants ont certaines caractéristiques qui les rendent uniques ou faciles à reconnaître. Un fait est que revenants( normalement Vampires ) ont la capacité de lancer de la magie, certains revenants comme les Valkyries, peuvent absorber récolter des âmes et les absorber, ce qui signifie qu'ils se renforcent car ils absorbent des âmes, quelque chose qui est en quelque sorte mentionné dans le premier opus, que quelques descriptions la carte, mentionnant souvent l'énergie psychique (ce qui implique le pouvoir spirituel ) cela veut dire en fait, que mêmes mes ennemis qui ne peuvent utiliser des sorts, peuvent être considérés comme des morts-vivants.

Une autre particularité d'avoir à l'esprit est la capacité de voler la vie (dégradation d'un personnage tout en rétablissant leur propre PV ) . De telles capacités sont normalement représentés comme Blood Stealing ou Soul Stealing, bien que cela dépende plutôt du jeu et de l'adversaire. Une autre capacité commune de revenants est le KO instantanné, dans lequel ils peuvent fixer les PV / DME d'un membre de l'équipe à 0 en un seul coup, avec de la chance ou avec une efficacité certaine. Les attaques d'altérations d'état sont aussi un signe commun des revenants, qui implique normalement l'élément Poison ou l'état fossile. Certains monstres peuvent également convoquer des ennemis supplémentaires, ce qui est normalement considéré comme un pouvoir magique ou une capacité spéciale, mais impliquant des pouvoirs contre nature, d'où il a également laissé entendre que les revenants qui sont entre la vie et la mort ont le contrôle sur ce pouvoir. Il est également à noter que comme des démons sont également considérés comme des revenants dans la série, il est connu que les démons sont classés selon une hiérarchie , dans laquelle les démons faibles ne sont que des serviteurs des démons de haut rang et les plus fidèles à eux, d'où l'influence que peut exercer les haut-démons sur eux qui peuvent les utiliser comme bon leur semblent. Cela s'applique à la capacité de convoquer, peut aussi être comprise comme un démon qui se sert de ses serviteurs, voila pourquoi donc la capacité d'invoquer, peut également être considérée comme une caractéristique des revenants. Les Morts-vivants ont également des capacités qui impliquent la résurrection des ennemis, si un joueur fait face à un monstre qui utilise une capacité de ressusciter l'ennemi, il est fort probable qu'il soit un revenant de par leur contrôle de la Magie ou de capacités contre nature.


Classement[]

La race des Revenants regroupe plusieurs genre d'ennemis différents qui peuvent être classés dans les catégories suivantes , chacune d'entre elles avec des caractéristiques uniques.

Cadavres[]

Squellettes

Squelettes

La forme la plus commune des revenants, ils sont généralement représentés comme des zombies et des squelettes. Les cadavres dépendent principalement de leurs capacités physiques, ils utilisent normalement les attaques régulières ou des attaques physiques plus forts, peu d'entre eux des effets sur leurs attaques, et encore moins avoir une certaine connaissance de la magie. Ils sont normalement lents et la plupart ne sont pas beaucoup une menace, même s'ils entrent souvent en grand nombre.

Esprits[]

Ils sont aussi la forme la plus commune des morts-vivants. Ils sont montrés comme des fantômes, des spectres etc... Ils s'appuient davantage sur leur statut et l'élémentaire et infliger des capacités d'attaque plutôt que d'utiliser des moyens physiques pour nuire à leurs ennemis. Certains d'entre eux ont connaissance de la magie, bien que la plupart d'entre eux comptent sur leur propre élémentaire et avec des attaques altérations d'attaque. Peu d'entre eux montrent une invulnérabilité vers les attaque normales et ne peuvent être endommagées (et sévèrement ) par des attaques élémentaires, soit à l'arme ou de magie. Ilss apparaissent en grand nombre ainsi, et sont plus rapides que les cadavres.

Vampires[]

Connu sous le nom des revenants les plus puissants aux côtés des démons. Les Vampires sont des combattants rapides avec des attaques magiques et physiques, ainsi que leurs propres pouvoirs d'altérations d'état et de leur capacité la plus connue de « drainer le sang " ( retrouver PV ) . Les Vampires se fient à leur arsenal d'attaques pour infliger des dégâts massifs sur le joueur, en fait, certains d'entre eux peut traiter à la fois une attaque normale et de la magie dans une série d'attaques. Ils sont aussi connus pour leur capacité d'invoquer ( normalement les chauves-souris ) pour les aider . Étant donné qu'ils sont dans les rangs les plus élevés parmi la race des Revenants, ils sont normalement seuls ou avec leurs propres serviteurs. Ils sont aussi incroyablement plus rapifr par rapport aux autres revenants.

Démons[]

Goule

Goule

Ils sont les revenants les plus puissants aux côtés des vampire. Ils sont connus pour utiliser des attaques physiques avec des attaques uniques ( qu'ils soient élémentaires ou d'altération d'état) . Beaucoup d'entre eux ont connaissance de la magie , bien qu'ils soient devancé par les Vampires en matière de pouvoirs magiques, mais sont supérieurs à eux dans le combat physique. Même si les démons sont normalement des revenants de rang élevé, ce sont les revenants qui varient le plus dans le classement, comme différence de celle d'autres classes revenantes, ils montrent la plus grande diversité du classement avec des démons faibles tels que les gobelins et les soldats ou les plus puissants démons tels que les goules ou les gigantesques globes oculaires. Les démons sont les plus connus de la culture traditionnelle comme ayant un système non moins hiérarchique ainsi, alors les jeux présentant les mêmes, il n'est guère étonnant et montre une ressemblance parfaite avec le type démon.


Revenants Importants[]

Brahms[]

Brahms

La plus important des revenants, il est connu comme le Seigneur des Revenants, comme il est, en réalité, le plus fort de sa race. Il dispose tant de puissance qu'il peut se battre contre Odin dans des conditions d'égalité. Tout ce qui concerne son passé est un mystère toujours pas connu ou développé dans le jeu. Il est montré au début comme un ennemi à cause de sa nature revenante et le plus fort de son espèce. Cependant, il est ensuite montré du côté des protagonistes et de les aider, (ce qui est mieux indiqué dans Valkyrie Profile 2: Silmeria ) ce qui implique que Brahms n'est pas maléfique. Il est également présent comme personnage jouable, ayant une force incroyable, des PV satisfaisants et bien qu'un peu lent, les combos et les attaques impliquent plusieurs coups, qui font de lui un soutien efficace au moment du remplissage de la jauge d'énergie . Son Soul Crush est Pacte de sang qui est une série de coups de poing sanglant touchant succesivement l'ennemi. Comme il est un revenant, il possède la capacité de voler de la vie, bien que cela fonctionne de façon aléatoire.

Genevieve[]

Elle a un rôle important en quelque sorte sur la série dans le premier opus ( le seule dans laquelle elle est indiquée ) . Elle est représentée deux fois dans le jeu, l'un étant lorsque le joueur recrutera Jayle, dans lequel elle est convoquée par un sorcier appelé Magnus de la cour de Crell Monferaigne, qui utilise son pouvoir pour tuer les chevaliers du royaume, mêmes qui ont tenté de vaincre lui comme il était lié avec le demon. Avant de recruter Jayle, le joueur doit vaincre Genevieve ( même si elle a peu de HP en dans ce combat ). Après la défaite de la démone, elle dit à Lenneth qu'elles se retrouveront de nouveau. Le joueur doit jouer dans la difficulté la plus difficile du jeu pour déverrouiller le donjon Celestial Castle au le chapitre 8 où Genevieve est la BOSS, avec beaucoup plus de HP , accroît ses STAT et protégée pr deux démons à ses côtés . Elle est principalement une sorcière , dont le sort est favori Poison Blow, son bâton ayant un crâne en haut, et peut également utiliser des attaques physiques (ce qui implique qu'elle est différente des sorcières normales et plus puissant que les autres ) car cela se marie parfaitement avec les caractéristiques décrites ci-dessus , elle est sans aucun doute un revenant . Son double dans le Seraphic Gate est Lich.

Dragon Zombie[]

Un ennemi récurrent dans la série Valkyrie Profile , servant à la fois de Boss et / ou un ennemi puissant réguliers. Cependant, comparé aux autres revenants importants, il y en a plusieurs.Dans le second opus, il est le gardien de l'Orbe du Dragon, ce boss partage désormais les mêmes défensives / capacités offensives de son successeur, mais il peut être affaibli si les Orbes autour de lui sont détruits. Cette fois-ci, il a également d'autres attaques d'altérations d'état dont il se sert le plus souvent, il utilise également des attaques de drainage de PV et la Grande Magie Fleau des Ténèbres. Les données montrent que Dragon Zombie a le contrôle sur la magie et le Poison / Terre élémentaire , ce qui implique qu'il est un mort-vivant puissant.

Akhetamen []

Un Boss et puissant roi de revenants et de ses terres ( avec des caractéristiques égyptiennes ), il est en fait un revenant qui ressemble exactement à un pharaon, reposant dans une tombe où il est retourné à la vie comme un revenant, il est supposé que son retour et la manipulation de ses serviteurs ( qui sont effectivement des morts-vivants ) sont dues à la forte envie d'avoir et de régner sur son royaume, une preuve de cela est lorsque Lenneth fait face à lui, elle dit qu'elle peut seulement entendre les morts-vivants et non pas le peuple. Akhetamen semble de visualiser , à son avis . Bien qu'il est un revenant et la preuve étant qu'il est revenu à la vie et qu'il a deux esclaves revenants avec lui dans le combat), il se différencie du reste du reste des morts-vivants en tilisant l'élément sacré, un Holy Elemental Magic pour sa Grande Magie, bien qu'il utilise Shadow Servant comme son attaque magique qui est élémentaire ténèbres mais il est toujours dans les caractéristiques normales qui représentent les revenants. Son double dans le Seraphic Gate est nommé Setkhefre.

Roi Barbarossa[]

Il est le Roi de Dipan qui apparaît dans le premier opus en tant qu'un roi normal de l'homme vers l'avenir, mais après avoir jetté un

Barbarossa condamné à mort

Barbarossa avant son exécution

coup d'oeil sur Lenneth, il est furieux car il est sûr qu'elle est la Valkyrie qui a détruit son royaume et se transforme en revenant sans tête Armored Knight ( il est sans tête, car il a été décapité de son vivant ), il doit être combattu deux fois de suite pour continuer d'explorer les ruines de Dipan. Un fait qu'il est en dehors des revenants, c'est que Lenneth elle-même et la description de la carte détecte une forte présence de revenants. La vraie vie de Barbarossa est le mieux décrite dans le second opus mais il est encore indiqué dans le premier jeu où Lenneth va vers le passé . Elle constate que Barbarossa faisait des recherches sur l'éternité qui est interdit par les dieux et de ce fait, son royaume a été détruit par Hrist et ses Einherjar. Dans la second opus, il est montré comme quelqu'un essaynt d'acquérier l'indépendance des Dieux pou libérer le peuple de la tyrannie d'Odin, dans les deux, il est considéré comme un roi compatif qui est mort en essayant de donner le meilleur à son peuple mais cruellement manipulé par ses " jusque-là "hommes fidèles connu sous le nom des Trois Mages. Barbarossa est guillotiné et Lenneth arrive trop tard pour lui donner la couonne afin qu'il meurt comme un roi. Lenneth revenant dans son époque lui donne et son âme repose en paix.

Trois Mages de Dipan[]

Ce sont Walther, Gyne et Dallas. Après avoir ingéré de la Poudre de Goule, ils deviennent des revenantss gardant leurs facultés et un reste de conscience lorsqu'ils étaient humains. Ils insultent Lenneth et tourmente l'âme de Barbarossa.

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