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Atrasia

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Atrasia est un Einherjar de Valkyrie Profile 2: Silmeria. Elle est une Archère et peut être recrutée dans la Crypte du Dragon.


Atrasia.jpg
Atrasia
Japonais : アトレイシア
Romaji : ATOREISHIA
Race : Humain
Genre : Féminin
Âge : 25
Buste / taille / hanche : 87/61/85
Née en : 308 C.C.
Décès : 333 C.C.
Titre : Protectrice de Tehm
Classe : Archer
Arme : Arc
Soul Crush : Tempête Pulvérisante
Originaire du : Nord de Midgard
Apparaît dans : Valkyrie Profile 2: Silmeria
Doublage : Yuri Amano (JP)

Erika Lenhart (EN)


HistoireModifier

Membre de la Tehm, une petite tribu du nord de Midgard. La tribu excellait dans l’art de l’équitation, Ils filaient aussi vite que le vent, et volaient de par les montagnes comme des oiseaux. La coutume de la tribu Tehm réclamait une protectrice, sacrifiée pour obtenir la bénédiction des dieux. Mais la protectrice de l’époque brisa les lois de la pureté en portant un enfant. Atrasia était cette protectrice. Sans protectrice, la tribu fut attaqué par un groupe de revenants et fut balayée. Atrasia réussit à s’enfuir pour une ville voisine avec son enfant, mais mourut de ses blessures et d’épuisement.

Atrasia explique que la destruction de sa tribu n'est pas causée par les revenants. Tehm était protégée par les dieux, en échange de devenir Einherjar quand ils sont morts. Toutefois, Atrasia était radicalement opposée à l'idée que les dieux utilisent les humains pour leurs propres fins et a tenté de vendre la vie de son futur enfant au Niflheim, Peut-être un signe de protestation . Cela a provoqué la colère des dieux. Ils ont détruit les Tehm, mais ont permis à l'enfant d'Atrasia de vivre, pour laquelle elle est reconnaissante. Néanmoins, elle estime que les dieux sont plus cruels que les Revenants, en comparant leur besoin d'utiliser des Humains à leurs propres fins à la violence d'un monstre. Elle pense que s'appuyer sur les dieux est un signe de faiblesse et dit que l'attaque sur Dipan est un avertissement : c'est la preuve de leur pouvoir à ceux qui leur désobéiraient.


CombatModifier

Atrasia est une très bonne combattante, avec des élémentaires solides et quelques bonnes options pour les combos et les dégats physiques, ce qui fait d'elle un choix globalement équilibré. Elle apprend également Miroir Sorcier, qui peut être très utile si vous n'utilisez pas un Sorcier. Elle se joindra à votre équipe avec un arc composite, manteau en cuir, Gants en cuir et des bottes en cuir. Sa compétence initiale est Massue à Bête.

AttaquesModifier

  • Double Pointe -initial-
  • Tir Incandescent -initial-
  • Éclats de Shrapnel -initial-
  • Trait Pétrifiant -niveau 8-
  • Attaque Trois Angles -niveau 16-
  • Tir Enflammé -niveau 24-
  • Poussière d'Étoiles -niveau 32-
  • Rayon Céleste -niveau 40-
  • Distorsion spatiale -niveau 48-
  • Smashing Shot -Porte Divine-

MagieModifier

  • Voile Magique -niveau 13-
  • Miroir Sorcier -niveau 25-

Tolérances élémentairesModifier

Ténèbres Terre Feu Sacré Glace Eclair
-20% +20% 0% 0% 0% 0%

Soul CrushModifier

Atrasia utilise le Soul Crush standard des archers, Tempête Pulvérisante. Elle dira "I shall light your way to Hel" avant de l'exécuter.


Lieu de la reliqueModifier

C'est un arc se trouvant dans la Crypte du Dragon, dans la troisième partie au fond d'une crevasse profonde. Atrasia a 50% d'apparaître, Lydia est l'autre possibilité. Atrasia dira "Je meprise les dieux, mais je vous fais confiance" avant d'être matérialisée.


LibérationModifier

Lorsque vous êtes sur le point de libérer Atrasia, elle demandera "Vais-je vous laisser maintenant?" Si vous choisissez de la libérer, elle dira: "Le reste dépend de vous. Croyez en vous.".

Après avoir été libérée, Atrasia apparaîtra dans la maison Faubourgs Est de Crell Monferaigne. Elle vous donnera une gemme de terre si vous allez voir juste avant le boss final.


ConversationModifier

Atrasia n'a aucune conversation avec des Einherjar.


EtymologieModifier

Atrasia peuvent être dérivée à partir d'un composite du préfixe privatif a- et TRASA, le mot sanskrit qui signifie « peur ». Ainsi , le nom signifierait «sans peur », ce qui est approprié, compte tenu de sa personnalité.


DiversModifier

  • Atrasia a la même voix que Lydia, Circe, Fraudir et Rasheeka. Ainsi, elles partagent la plupart de leurs citations de combat.
  • Atrasia dans le jeu a les cheveux châtins et comme tous les modèles Archer dans le jeu, ne pas porterde talons.

GalerieModifier

Atrasia.png

Atrasia victoire pose

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